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Inscreva-se para Oficina de Charge

Em maio, a Prefeitura de Praia Grande realizará o 1º Concurso Literário da cidade. 
Em abril, antecedendo o evento, serão realizadas oficinas abertas e gratuitas que apresentarão características dos gêneros propostos no concurso: poema, memórias literárias, crônica, artigo de opinião e charge. 
Nosso colégio estará sediando a Oficina de Charge, que é o desenho humorístico, com ou sem legenda ou balão, tendo por tema algum acontecimento atual, que comporta crítica e focaliza, por meio de caricatura, uma ou mais personagens envolvidas. O palestrante é o Caca Marszolek.
Os interessados poderão se inscrever através de 23 de março até o dia que antecede cada oficina, ou seja, 26 de abril. Veja abaixo a lista de oficinas oferecidas:

A ação é desenvolvida pela Secretaria de Educação (Seduc), em parceria com a Diretoria de Ensino de São Vicente, com as secretarias municipais de Comunicação Social (Secom) e Cultura e Turismo (Sectur), além da Subsecretaria de Assuntos da Juventude, Casa do Poeta e nosso colégio: Centro Educacional Vila Verde. Apoio Editoras Liberty, Leya, Évora, Folia de Letras e Globo.

Inscrição para as oficinas: http://www.cidadaopg.sp.gov.br/concursoliterario/

Matéria completa: http://www.cidadaopg.sp.gov.br/portal/noticias/exibir/1697

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Culinária do Danoninho

Contribuindo para frisar o aprendendo sobre textos instrucionais, os alunos do 3º ano levaram ingredientes para fazer uma aula de culinária. A receita sugerida pela professora Crislaine foi o Danoninho. 
A melhor parte foi a degustação!

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Minha História

Antes de introduzir a história do Brasil ou do mundo, o importante para os alunos é que recordem um pouco da própria história, para que a partir daí daí entendam um pouco ma Outros documentos que contam a minha história.

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O novo computador de Winnie

Para auxiliar o aprendizado das peças que compõem o computador: teclado, mouse, monitor e CPU, os alunos do 2º e 3º ano ouviram a história do livro “O novo computador de Winnie”. O resultado do trabalho foram desenhos mágicos.

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A trompa entupida

Nas aulas de informática os alunos do 2º e 3º ano aprenderam a copiar e colar imagens da internet no Paint para auxiliar a construção de desenhos.
Antes de iniciar a atividade, eles ouviram a leitura do divertidíssimo livro “A tromba entupida” de Melanie Joyce.

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Modificação nos ambientes naturais

Na aula de ciências, os alunos do 2º ano construíram maquetes que representam ambientes modificados pelo homem, criaram uma cidade. A atividade faz com que o aluno reconheça que na cidade o ambiente natural foi extremamente modificado.

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Bruxa dos Acentos

Na aula de informática, os alunos do 4º ano aprenderam a utilizar corretamente o teclado para a digitação dos acentos ´ ^ e do sinal chamado de til ~.
Em seguida, se divertiram reforçando o aprendizado da utilização desses símbolos em diversas palavras, através do jogo: Bruxa dos Acentos.