O Teatro de Sombras é uma arte milenar do Oriente e conseguiu encantar encenadores do mundo inteiro. É uma linguagem que integra o campo do teatro de animação, em que estão inseridos as marionetes, os bonecos, objetos e máscaras. Suas técnicas são relativamente simples: através de uma tela branca onde um foco de luz se acende, sombras e silhuetas de figuras humanas, animais, ou objetos, recortados em papel, são projetados em conjunto, ou isolados nos remetendo a um mundo particular, poético e mágico de histórias, do faz de conta.
Jogo da Memória G e J
O Jogo da Memória foi produzido durante a aula de português, como proposta para trabalhar o conteúdo ortográfico, utilizando palavras com G e J. Os alunos do 3º ano do Ensino Fundamental I, adoraram brincar e reforçar visualmente a escrita de tantas palavras do dia a dia. Esse jogo tem como objetivos: estimular a memória; desenvolver o raciocínio lógico; desenvolver a capacidade de observação e concentração.
O homem que amava caixas
O livro “O homem que amava caixas” de Stephen Michael King contém uma história marcante, não é à toa que possuí diversas edições que foram lançadas nos últimos trinta anos.
“Um livro que de maneira simples e bonita fala sobre o relacionamento entre pai e filho. Com ilustrações alegres e muita sensibilidade, conta a história de um homem que era apaixonado por caixas e por seu filho. O único problema é que, como muitos pais, ele não sabia como dizer ao filho que o amava.”
Depois da leitura dessa história na internet, a turma do 3º ano fez um trabalho de colagem com imagens da internet e por meio de palavras expressaram todo seu amor aos pais.
Acróstico
Cada aluno do 3º ano elaborou um acróstico utilizando o nome de seu pai. O objetivo dessa atividade era homenagear cada pai, além de instigar o conhecimento de novos adjetivos, já que eles pesquisaram na internet as palavras e também seus significados. O trabalho foi realizado no programa Drawing For Children.
Festa Junina – Desenhos e Montagens
Com as turmas do fundamental I, foram realizadas algumas atividades sobre a Festa Junina, durante as aulas de informática:
2º ano – Na internet pesquisaram e copiaram imagens que caracterizam a Festa Junina, colondo-as no Drawing For Children, em seguida escrevendo seus respectivos nomes.
2º ano – No Drawing For Children utilizaram as formas geométricas e os carimbos para desenhar.
3º ano – No Drawing For Children utilizaram as formas geométricas e os carimbos para desenhar, além de copiar e colar personagens dançando e assim completar o cenário.
4º ano – Na internet pesquisaram a letra da música E O SANFONEIRO SÓ TOCAVA ISSO, copiaram e colaram no Microsoft Word, em seguida formataram a página, acrescentando plano de fundo, Word’Art, realce de texto e imagens.
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