Informática 2020 (1)

Informática 2020

As aulas de informática são uma grande oportunidade para que os alunos do Ensino Fundamental I desenvolvam habilidades tecnológicas aliadas aos conteúdos educacionais.

1.º e 2.º ano – Atividade sobre o livro “Bichodário”.

3.º ano – Desenhando os super-heróis usando formas geométricas.

4.º ano – Conhecendo o Pantanal. Montando uma  Cadeia Alimentar.


 

 

Informática Folclore (0)

Lendas do Folclore

Quando estudamos o folclore brasileiro, é notório o fascínio das crianças pelas lendas. Sabendo disso, a aula de informática serviu para que os alunos do 1.º e 2.º anos construíssem a partir de formas geométricas alguns desses personagens. Já a turma do 3.º ano, pesquisou imagens dessas lendas para fazer uma montagem no programa “Drawing For Children”, depois disso se divertiram com jogos didáticos dessas histórias.


Frio Calor

Frio e Calor

Aproveitando a mudança climática que trouxe frio à nossa região, os alunos do 1º e 2º anos desenvolveram desenhos capazes de mostrar a diferença entre  o clima frio e o quente, utilizando o software de desenho gratuito Drawing For Childen durante aulas de informática.


cats

Heróis

Tanto entre os adultos, como entre as crianças, encontramos muitos fãs dos super-heróis advindos das histórias em quadrinhos, desenhos animados e filmes de ação. Por esse motivo, em algumas aulas de informática deste semestre, os alunos do 3º ano desenvolveram a criatividade, observação e coordenação ao recriar esses já tão conhecidos personagens, porém utilizando formas geométricas.


Capitão América


Homem-Aranha


Mulher-Gato


Mulher-Maravilha


Supergirl


The Flash