Pipoca das Sílabas

Para revisar o conteúdo para a prova de português, a professora Deborah organizou o jogo “Pipoca das Sílabas”. Os alunos do 2.º ano deveriam juntar sílabas, formar palavras e depois colocá-las em ordem alfabética.


Informática 2020

As aulas de informática são uma grande oportunidade para que os alunos do Ensino Fundamental I desenvolvam habilidades tecnológicas aliadas aos conteúdos educacionais.

1.º e 2.º ano – Atividade sobre o livro “Bichodário”.

3.º ano – Desenhando os super-heróis usando formas geométricas.

4.º ano – Conhecendo o Pantanal. Montando uma  Cadeia Alimentar.


 

 

Sólidos Geométricos

Os alunos do 5.º ano relembraram e/ou conheceram os sólidos geométricos. Manusearam e identificaram os poliedros e corpos redondos, como também o número de faces, arestas e vértices de cada um. Logo depois, fizeram alguns registros no livro.


 

Trabalhando com Nomes

Nesse “Jogo da Memória”, a professora Iuara estimulou os alunos do 1.º ano a buscarem os nomes uns dos outros unindo letra letra cursiva e letra imprensa.



Uma outra atividade proposta serviu para refletir sobre o sistema de escrita. Quais letras compõem seu próprio nome? Após a construção do nome com massinha de modelar, os alunos trocaram as iniciais e formaram novos nomes.


 

Detetive de Sílabas

Utilizando o material didático para realizar essa atividade lúdica de português, a professora Akemi propôs aos alunos do 3.° ano um jogo que auxiliou na formação de palavras através da percepção das sílabas.


 

 

Qual Palavra Está Faltando?

Para trabalhar a leitura com a turma do 2.º ano, a professora Deborah ensinou o jogo “Adivinha Qual Palavra Está Faltando Nas Parlendas?”. Os alunos cantavam uma das parlendas e quando chegasse a lacuna, paravam, para que um dos colegas completasse corretamente com uma das palavras dispostas a frente.


2.º ano